战棋游戏是我这个70后手残大叔的最爱。
记得95年的时候,大叔的家不远处开了一家网吧。说是网吧其实名不副实,根本就没法上网,只是几台可以玩单机游戏的电脑而已。
游戏也不多只有十几个,但说出来都是大名鼎鼎如雷贯耳。比如《命令与征服》一代,当时我们都管它叫沙丘3,《仙剑奇侠传》一代,《轩辕剑2》,《三国志4》,《笑傲江湖》,《文明1》等等。
这其中最令人印象深刻的是不是那些国外的大作,反倒是《笑傲江湖》这款如今在网上都找不到的武侠游戏,其类型应当为动作RPG,我当初看到莫大先生在过场动画中出场时完全被震撼到了。
费彬在那里口胡了半天“莫大先生,贵派刘正风勾结魔教妖人,你说该如何处置?”莫大先生装逼的回了句“该杀”,紧接着使出那逼格奇高的“百变千幻衡山云雾十三式”唰唰唰的就把费彬干掉了,拉着二胡扬长而去,酷炫到没朋友。
看别人玩了这游戏之后,我第一时间把《笑傲江湖》的小说借来完整看了一遍。
电脑上还安装了几个台湾天堂鸟出品的奇怪的游戏,什么麻雀馆之类的,一堆像素堆成的马赛克小姐姐,几声原始声卡合成的呻吟,让青春期的我看得兽血沸腾,咳咳。玩游戏的老司机居然还敢把声音开大,一脸淡然,脸皮极厚,我自愧不如。
而大叔我第一次拿零花钱坐在机器前开始玩游戏,鬼使神差的对着屏幕打出了fd2的命令(当时的windows95刚出,很多游戏还不支持,所以网吧的机子都还是dos系统)。
这就是我这辈子玩的第一个PC战棋游戏,《炎龙骑士团2》。
这游戏即便以现在的眼光来看也是一款制作精良,画面优美,要素丰富的大作。推荐各位下个安卓上的dos模拟器,自行在手机体验一下。
可以说战棋游戏的一切吸引人的要素都能在这款游戏中体会到,升级,凹点,装备,转职,隐藏职业,隐藏宝物,隐藏商店,隐藏关卡等等应有尽有。
而在当时并不能上网查攻略的情况下,这游戏的难度是相当高的,可想而知我当年玩得多么抓狂。一直到去年我开始怀旧重玩时,网上查攻略才知道前两关就可以拼命磨几个主角等级,后面都是砍瓜切菜。
前两关还好说,每回合存一次档慢慢也就磨过去了。从第三关开始为了救下那个NPC铁诺,我整整一个下午就耗在这一关了。好在当时凭着游戏的精美画面,我吸引了不少人围观,也有两个网吧顾客开始尝试这款游戏,几个人群策群力出主意终于是过了关。
我那时已经上了高二,学业开始紧张起来,我又是住校生,每周只有一天休息时间可以去网吧玩玩游戏。为了进度不被其他的顾客覆盖掉,我还不得不买了一张软盘用来存储。
好处就是经过我在网吧的安利,有几个常客开始玩这款游戏并很快成了老司机。每周末去玩的时候都能得到指点,少走了不少弯路。最神奇的是某个老司机居然找到渠道买到了一本台湾出的攻略书,要知道那时候大陆对台湾的封锁还是比较严重的。
没有刻意去练级的话,游戏越玩到后面越艰难。好在我的几个主角升级够快,那时也不知道佩戴特殊道具能转职特殊职业,几个主角都转成了大众职业,靠着几个高等级主角带着一群歪瓜裂枣的队友,陆陆续续玩了半年左右,终于打通了27关看到了结局画面。正当我激动不已时,旁观的一位说了一句话把我打懵了。
“咦你怎么没打出隐藏关就结束了?”
我那个悲愤啊,半年辛苦居然只打出了bad ending。这时前几关的进度已经被覆盖了,要想打出隐藏关得从头开始,要不是网吧老板拦着,我差点把键盘给砸了。
那时面临高二期末考试和高中会考的我,无奈只有放弃了重玩的冲动。一直到2017年我才有闲暇在手机上看到了真结局,弥补了当年的遗憾。
另一个大叔玩得久的战棋游戏是当时超级任天堂主机上的第四次超级机器人大战,那又是另一个故事了,有空我会继续写出来的。
幻世录1-2 战旗策略游戏想必也是深受各位玩家喜爱的。幻世录系列由宇峻奥丁科技开发,该公司的幻想三国志系列和三国群英传有着良好的销售记录。
小编当年玩过好几遍这个游戏。从最早试玩版开始就对它有很好的影像,虽然在当时游戏制作算不上最高水准,但也还算十分好的,至少整体剧情把整个故事衔接的比较完善。游戏画面也相非常精美。
幻世录1-2代的整个游戏平衡性和难度都控制得非常好,整体剧情也比较丰富多彩,发动必杀技的时候技能也非常炫耀。
游戏系统简洁干练,没有发现大的BUG,还是非常满意,不过在幻世录2游戏中取消了“仓库”的设定确实让小编感到尴尬。这样就直接造成了游戏难度上升。
当年的国产游戏在日美的强大攻势下,有如此制作水准已经十分值得珍惜。至少让玩家们没有失望。
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